Primeiro ano de Hogwarts
O primeiro passo para reconhecer uma planta verdadeiramente mágica é você tentar falar com ela.
As primeiras perguntas a fazer são se ela pode te ouvir, e se ela pode falar. Se a planta esboçar alguma reação trata-se de uma planta mágica! Agora se ela não der sinal não significa que ela não é mágica, ela pode não te ouvir, ou estar com medo de falar com você.
Um teste simples consiste em levá-la até um lugar com um pouco de água, se ela fizer algum movimento, ou beber a água, ela é mágica, agora se não beber ou pelo menos tentar, Esqueça ela não é mágica! Este é um método de reconhecimento muito famoso e extremamente eficaz. Características dos vegetais Os vegetais caracterizam-se principalmente por dependerem de terra, água e sol para viver. Alguns possuem a cor verde devido à presença de clorofila. Seu ciclo evolutivo compreende as fases: nascimento, crescimento, reprodução (nem todos) e morte. Há plantas fixas e móveis, com ou sem sentido.
Fixas Aparentemente sem sentidos
São aquelas que não saem do lugar sem a interferência de algo ou alguém e aparentemente não possuem sentidos, ou seja, não pensam, nem falam ou emitem sons.
Móveis sem Sentidos
São aquelas que se movem mesmo sem interferência de algo ou alguém (andam, saltam...) e que aparentemente sem sentido.
Fixas com Sentidos
São aquelas que não saem do lugar sem interferência de algo ou alguém e falam, pensam ou emitem sons quaisquer. Algumas podem tornar-se muito agressivas quando submetidas à dor ou constrangimentos.
Móveis com Sentidos
São aquelas que podem andar, saltar, correr e que falam, pensam e ou emitem sons quaisquer. Como as Fixas com sentido também podem tornar-se agressivas quando submetidas à dor ou constrangimentos, porém são deveras perigosas, pois podem alcançar o alvo se assim desejarem, e as conseqüências podem ser maiores se for uma planta que corre muito ou voa.
Visgo-do-diabo São visgos roxos e sensíveis à luz solar, que estrangulam até a morte as suas vítimas. São geralmente utilizadas em portões e em portas de casas de bruxos para a segurança destes. Essa planta vive em lugares úmidos e escuros, e são extremamente perigosos pois, uma vez pego, é quase impossível soltar-se. Ao menos que fique relaxado, e assim a planta entenderá que não há perigo.
O visgo-do-diabo abomina luz, portanto feitiços como Lumus Solem são extremamente eficazes para combate-lo já que eles não fazem mal estando expostos à luz.
Valeriana Trata-se de uma planta medicinal pequena que suas folhas servem como efeito sonífero e calmante dependendo da dosagem. Geralmente é encontrada na forma de comprimidos; vários bruxos com problemas de insônia as utilizam para ajudar no sono, se mostram quase sempre muito eficazes, também é usada em decoração.
Losna Uma planta esverdeada parecida e as vezes confundida com um alecrim. Serve como ingrediente em poções que causam bem estar para alongar sua duração, como a Poção da Paz. Essa expansão na durabilidade dos efeitos das poções vão de 2 à 10 minutos, dependendo de outros fatores.
Descurainia Plantas mágicas de pequeno porte que ficam acanhadas até o dia da lua cheia, para que se colha as suas folhas, que estarão cheia de energia e de efeitos. Caso seja colhida num outro dia, não haveria efeito e seria como uma planta normal.
É uma planta associada com mudanças, pois sempre apresenta uma nova cor a cada estágio em que se abrirá.
As primeiras perguntas a fazer são se ela pode te ouvir, e se ela pode falar. Se a planta esboçar alguma reação trata-se de uma planta mágica! Agora se ela não der sinal não significa que ela não é mágica, ela pode não te ouvir, ou estar com medo de falar com você.
Um teste simples consiste em levá-la até um lugar com um pouco de água, se ela fizer algum movimento, ou beber a água, ela é mágica, agora se não beber ou pelo menos tentar, Esqueça ela não é mágica! Este é um método de reconhecimento muito famoso e extremamente eficaz. Características dos vegetais Os vegetais caracterizam-se principalmente por dependerem de terra, água e sol para viver. Alguns possuem a cor verde devido à presença de clorofila. Seu ciclo evolutivo compreende as fases: nascimento, crescimento, reprodução (nem todos) e morte. Há plantas fixas e móveis, com ou sem sentido.
Fixas Aparentemente sem sentidos
São aquelas que não saem do lugar sem a interferência de algo ou alguém e aparentemente não possuem sentidos, ou seja, não pensam, nem falam ou emitem sons.
Móveis sem Sentidos
São aquelas que se movem mesmo sem interferência de algo ou alguém (andam, saltam...) e que aparentemente sem sentido.
Fixas com Sentidos
São aquelas que não saem do lugar sem interferência de algo ou alguém e falam, pensam ou emitem sons quaisquer. Algumas podem tornar-se muito agressivas quando submetidas à dor ou constrangimentos.
Móveis com Sentidos
São aquelas que podem andar, saltar, correr e que falam, pensam e ou emitem sons quaisquer. Como as Fixas com sentido também podem tornar-se agressivas quando submetidas à dor ou constrangimentos, porém são deveras perigosas, pois podem alcançar o alvo se assim desejarem, e as conseqüências podem ser maiores se for uma planta que corre muito ou voa.
Visgo-do-diabo São visgos roxos e sensíveis à luz solar, que estrangulam até a morte as suas vítimas. São geralmente utilizadas em portões e em portas de casas de bruxos para a segurança destes. Essa planta vive em lugares úmidos e escuros, e são extremamente perigosos pois, uma vez pego, é quase impossível soltar-se. Ao menos que fique relaxado, e assim a planta entenderá que não há perigo.
O visgo-do-diabo abomina luz, portanto feitiços como Lumus Solem são extremamente eficazes para combate-lo já que eles não fazem mal estando expostos à luz.
Valeriana Trata-se de uma planta medicinal pequena que suas folhas servem como efeito sonífero e calmante dependendo da dosagem. Geralmente é encontrada na forma de comprimidos; vários bruxos com problemas de insônia as utilizam para ajudar no sono, se mostram quase sempre muito eficazes, também é usada em decoração.
Losna Uma planta esverdeada parecida e as vezes confundida com um alecrim. Serve como ingrediente em poções que causam bem estar para alongar sua duração, como a Poção da Paz. Essa expansão na durabilidade dos efeitos das poções vão de 2 à 10 minutos, dependendo de outros fatores.
Descurainia Plantas mágicas de pequeno porte que ficam acanhadas até o dia da lua cheia, para que se colha as suas folhas, que estarão cheia de energia e de efeitos. Caso seja colhida num outro dia, não haveria efeito e seria como uma planta normal.
É uma planta associada com mudanças, pois sempre apresenta uma nova cor a cada estágio em que se abrirá.
Segundo ano de Hogwarts
lassificando as ervas
No
decorrer da aprendizagem, utilização e manejo de poções, faz-se
necessário conhecer termos com os quais alguns não estão familiarizados
termos que classificam as ervas de acordo com as suas propriedades.
Portanto, é bem mais prático utilizar esses termos, para evitar explicações prolongadas. Por isso aconselho aos leitores e estudiosos de poções que se familiarizem primeiro com o significado desses termos, a fim de compreenderem o uso das ervas.
Adstringentes - quando contraem os tecidos, combatendo diversas moléstias inflamatórias.
Anticépticas - quando são desinfetantes.Aperientes - quando abrem o apetite.Béquicas - quando combatem a tosse.
Calmantes - quando exercem função calmante sobre o sistema nervoso.
Carminativas - quando combatem as flatulências.
Depurativas - quando purificam o sangue e limpam os humores.
Desobstruentes - quando combatem as obstruções.
Diuréticas - quando aumentam a urinação.
Eméticas - quando provocam vômitos.
Emolientes - quando, em qualquer parte do corpo, abrandam o tecido endurecido por abscessos, úlceras, inflamações,contusões, etc.
Estimulantes - quando aumentam as energias das funções vitais, exercendo ação vivificante sobre os órgãos e normalizando seu funcionamento.
Estomacais - quando agem diretamente no estomago.
Esurinas - quando excitam a fome.
Expectorantes - quando exercem ação especial sobre as vias respiratórias.
Febrífugas - quando combatem as febres.
Hemostáticas - quando combatem as hemorragias.
Purgativas - quando provocam ou aceleram evacuações.
Resolutivas - quando fazem cessar inflamações.
Sudoríficas ou diaforéticas - quando provocam a transpiração.
Tônicas - quando fortificam o organismo, combatendo debilidades em geral.
Vermífugas ou antelmínticas - quando combatem lombrigas.
Vulnerárias - quando são próprias para curas feridas.
Mandrágora A Mandrágora é uma planta que na idade adulta pode matar uma pessoa com seu grito, antes de adulta porém, o grito pode deixar a pessoa inconsciente.
Apesar de perigosa é uma planta utilizada em uma poção que cura quem foi petrificado, a mandrágora tem um rosto, braços e pernas e é uma planta que deve-se manipular com cautela, para reenvasá-la por exemplo é necessário o uso de abafadores de ouvido.
Aliquente Planta mágica facilmente localizável. Suas folhas causam histeria em quem tocá-las;
seu efeito pode ser amenizado a partir de um antídoto com base na secreção de Besouros da Melancolia.
Só deve ser manipulada com o auxílio de luvas e é recomendado que não utilize-a sem o auxílio de profissionais. Arbusto tremulante Um arbusto que possui vários espinhos entre seus galhos que move-se descontroladamente. Quando se sente ameaça, dispara os espinhos para todos os lados, causando envenenamentos de grau dois.
Muitos acidentes com o arbusto tremulante já aconteceram, em caso de não procurar rapidamente algum curandeiro o envenenamento pode causar até a morte.
Portanto, é bem mais prático utilizar esses termos, para evitar explicações prolongadas. Por isso aconselho aos leitores e estudiosos de poções que se familiarizem primeiro com o significado desses termos, a fim de compreenderem o uso das ervas.
Adstringentes - quando contraem os tecidos, combatendo diversas moléstias inflamatórias.
Anticépticas - quando são desinfetantes.Aperientes - quando abrem o apetite.Béquicas - quando combatem a tosse.
Calmantes - quando exercem função calmante sobre o sistema nervoso.
Carminativas - quando combatem as flatulências.
Depurativas - quando purificam o sangue e limpam os humores.
Desobstruentes - quando combatem as obstruções.
Diuréticas - quando aumentam a urinação.
Eméticas - quando provocam vômitos.
Emolientes - quando, em qualquer parte do corpo, abrandam o tecido endurecido por abscessos, úlceras, inflamações,contusões, etc.
Estimulantes - quando aumentam as energias das funções vitais, exercendo ação vivificante sobre os órgãos e normalizando seu funcionamento.
Estomacais - quando agem diretamente no estomago.
Esurinas - quando excitam a fome.
Expectorantes - quando exercem ação especial sobre as vias respiratórias.
Febrífugas - quando combatem as febres.
Hemostáticas - quando combatem as hemorragias.
Purgativas - quando provocam ou aceleram evacuações.
Resolutivas - quando fazem cessar inflamações.
Sudoríficas ou diaforéticas - quando provocam a transpiração.
Tônicas - quando fortificam o organismo, combatendo debilidades em geral.
Vermífugas ou antelmínticas - quando combatem lombrigas.
Vulnerárias - quando são próprias para curas feridas.
Mandrágora A Mandrágora é uma planta que na idade adulta pode matar uma pessoa com seu grito, antes de adulta porém, o grito pode deixar a pessoa inconsciente.
Apesar de perigosa é uma planta utilizada em uma poção que cura quem foi petrificado, a mandrágora tem um rosto, braços e pernas e é uma planta que deve-se manipular com cautela, para reenvasá-la por exemplo é necessário o uso de abafadores de ouvido.
Aliquente Planta mágica facilmente localizável. Suas folhas causam histeria em quem tocá-las;
seu efeito pode ser amenizado a partir de um antídoto com base na secreção de Besouros da Melancolia.
Só deve ser manipulada com o auxílio de luvas e é recomendado que não utilize-a sem o auxílio de profissionais. Arbusto tremulante Um arbusto que possui vários espinhos entre seus galhos que move-se descontroladamente. Quando se sente ameaça, dispara os espinhos para todos os lados, causando envenenamentos de grau dois.
Muitos acidentes com o arbusto tremulante já aconteceram, em caso de não procurar rapidamente algum curandeiro o envenenamento pode causar até a morte.
Terceiro ano de Hogwarts
Apresentando a Herbologia no terceiro ano.
No terceiro ano além de aprender sobre algumas plantas novas os
alunos irão focar nas aulas práticas, cuidando de plantas já
conhecidas, aprendendo mais sobre adubação e o trato de cada planta já
estudada nos anos anteriores, o aluno terá um melhor entendimento sobre
como realmente cuidar das plantas, as aulas práticas terão um foco maior
ainda este ano.
Adubando o jardim A adubação consiste no fornecimento de adubos ou fertilizantes ao solo, de modo a recuperar ou conservar a sua fertilidade, suprindo a carência de nutrientes e proporcionando o pleno desenvolvimento das culturas vegetais.
Adubar os jardins é algo muito importante pois além de tudo ela ajuda às plantas em seu crescimento, no meio bruxo um dos fertilizantes mais usados e talvez o melhor são fezes de dragão, é o principal fertilizante utilizado na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Bubotúbera São plantas gordas semelhantes à cactos. Esta planta tem específicas bolhas amareladas sobre sua estrutura. Quando estas bolhas são apertadas por um bruxo ou qualquer outro alguém ela solta um pus. O pus de bubotúbera pode ser usado para fazer poções anti-acne e poções embelezadoras para a pele. Seu pus é hostil a pele e deve ser coletado com luvas.
Se o pus da Bubotúbera entrar em contato com a pele causa forte queimação e irritações na pele, além de pequenos tumores amarelos, precisando de um antídoto imediatamente.
Botão-de-prata Planta que, quando extraída suas folhas, são usadas em poções energizantes para cansaço constante, fadigas e falta de apetite. Suas folhas também servem para antídotos de envenenamentos nível um.
Muito eficazes em poções contra o cansaço porém não tão eficazes em antídotos pois só cuida de envenenamentos mais simples, os mais complexos necessitam de melhores ingredientes. Cacto venenoso mágico Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São encontrados em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da África, embora também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes.
Também podem ser localizados no deserto da Líbia e Kalahari, que também ficam na África. Libera um muco marrom ou esverdeado de seus espinhos que, quando em contato com a pele causa envenenamentos de grau um, causa também grandes bolhas roxas que se devidamente tratadas somem em alguns dias
Adubando o jardim A adubação consiste no fornecimento de adubos ou fertilizantes ao solo, de modo a recuperar ou conservar a sua fertilidade, suprindo a carência de nutrientes e proporcionando o pleno desenvolvimento das culturas vegetais.
Adubar os jardins é algo muito importante pois além de tudo ela ajuda às plantas em seu crescimento, no meio bruxo um dos fertilizantes mais usados e talvez o melhor são fezes de dragão, é o principal fertilizante utilizado na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Bubotúbera São plantas gordas semelhantes à cactos. Esta planta tem específicas bolhas amareladas sobre sua estrutura. Quando estas bolhas são apertadas por um bruxo ou qualquer outro alguém ela solta um pus. O pus de bubotúbera pode ser usado para fazer poções anti-acne e poções embelezadoras para a pele. Seu pus é hostil a pele e deve ser coletado com luvas.
Se o pus da Bubotúbera entrar em contato com a pele causa forte queimação e irritações na pele, além de pequenos tumores amarelos, precisando de um antídoto imediatamente.
Botão-de-prata Planta que, quando extraída suas folhas, são usadas em poções energizantes para cansaço constante, fadigas e falta de apetite. Suas folhas também servem para antídotos de envenenamentos nível um.
Muito eficazes em poções contra o cansaço porém não tão eficazes em antídotos pois só cuida de envenenamentos mais simples, os mais complexos necessitam de melhores ingredientes. Cacto venenoso mágico Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São encontrados em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da África, embora também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes.
Também podem ser localizados no deserto da Líbia e Kalahari, que também ficam na África. Libera um muco marrom ou esverdeado de seus espinhos que, quando em contato com a pele causa envenenamentos de grau um, causa também grandes bolhas roxas que se devidamente tratadas somem em alguns dias
Quarto ano de Hogwarts
No
quarto ano os alunos irão continuar com o foco nas aulas práticas,
cuidando de plantas que já conhecem e aprendendo também sobre novas
plantas que já irão tratar nas estufas, eles poderão fazer certas coisas
até mesmo sozinhos pois no terceiro ano já tiveram muitas aulas
práticas e já estão se acostumando à trabalhar com as plantas mais
facilmente.
Tentácula
A
Venemous tentácula é uma espécie de planta carnívora super-desenvolvida,
e pode ser uma bênção e uma maldição ao mesmo tempo. Ela tende a comer
tudo que passa por perto, podendo envenenar ou engolir até um humano com
seus tentáculos com terminações em bocas cheias de dentes venenosos.
Por outro lado se ela tiver seu crescimento controlado ela pode livrar
moradias inteiras de fadas mordentes, pois elas são seu prato preferido.
Trata-se também de uma planta muito valiosa, por ser utilizada em algumas poções, chegando à custar mais de dez galeões em mercados ilegais, pois a venda da tentácula não é permitida, muito perigosa se atingir grandes tamanhos, portanto precisa sempre ser podada. Acônito Planta encontrada em planícies rochosas e de alto relevo. É venenosa e também possui um uso medicinal muito importante no mundo bruxo. Existem dois tipos de Acônito, sendo eles: Acônito Lapelo e Acônito Licoctono.
É facilmente encontrado por possuir raízes tuberosas e caule ereto, além de possuir pétalas azuis, que são extremamente chamativas.
Alagasiana Grandes arbustos com folhas oblongas e grossas formando um feixe radial. Suas folhas branco-amareladas reúnem-se em grandes inflorescências, que partem de uma haste central verde de cinco a seis metros de altura. O fruto tem numerosas sementes, o que a torna uma planta auto-multiplicável.
A seiva extraída dos frutos é empregada em cura de feridas e inchaços causados por plantas, poções ou feitiços (apesar de que no último caso seja mais aconselhável um feitiço de reversão, pois essa planta pode causar efeitos colaterais que variam de pessoa pra pessoa). A planta em pó é utilizada em poções para engrossar sua essência.
Artemísia Pelo seu aroma confortante, é utilizado em seções espíritas de adivinhólogos. Suas folhas, quando queimadas, são um estímulo a uma zona neural que permite ao bruxo ter sensações incomuns. Não é propriamente venenosa e não possui classificação de envenenamento, pois o bruxo, quando quiser, pode sair do transe.
Trata-se também de uma planta muito valiosa, por ser utilizada em algumas poções, chegando à custar mais de dez galeões em mercados ilegais, pois a venda da tentácula não é permitida, muito perigosa se atingir grandes tamanhos, portanto precisa sempre ser podada. Acônito Planta encontrada em planícies rochosas e de alto relevo. É venenosa e também possui um uso medicinal muito importante no mundo bruxo. Existem dois tipos de Acônito, sendo eles: Acônito Lapelo e Acônito Licoctono.
É facilmente encontrado por possuir raízes tuberosas e caule ereto, além de possuir pétalas azuis, que são extremamente chamativas.
Alagasiana Grandes arbustos com folhas oblongas e grossas formando um feixe radial. Suas folhas branco-amareladas reúnem-se em grandes inflorescências, que partem de uma haste central verde de cinco a seis metros de altura. O fruto tem numerosas sementes, o que a torna uma planta auto-multiplicável.
A seiva extraída dos frutos é empregada em cura de feridas e inchaços causados por plantas, poções ou feitiços (apesar de que no último caso seja mais aconselhável um feitiço de reversão, pois essa planta pode causar efeitos colaterais que variam de pessoa pra pessoa). A planta em pó é utilizada em poções para engrossar sua essência.
Artemísia Pelo seu aroma confortante, é utilizado em seções espíritas de adivinhólogos. Suas folhas, quando queimadas, são um estímulo a uma zona neural que permite ao bruxo ter sensações incomuns. Não é propriamente venenosa e não possui classificação de envenenamento, pois o bruxo, quando quiser, pode sair do transe.
Quinto ano de Hogwarts
As aulas
de Herbologia no quinto ano não terão mais tanto foco em aulas práticas,
elas continuarão existindo, porém não tanto quanto no terceiro e no
quarto, neste ano os alunos irão aprender mais sobre plantas mais
perigosas(venenosas,hostis...), o conhecimento delas é fundamental para evitar diversos acidentes, e são plantas que com certeza estarão nos N.O.Ms.
As plantas esse ano serão classificadas de acordo com a sua periculosidade, os alunos também verão que não são somente as plantas grandes que são perigosas, algumas plantas pequenas e aparentemente inofensivas também podem ser tão perigosas quanto.
Come-boi Amazônica (Periculosidade: 9)
Uma espécie de planta brasileira que é capaz de devorar um boi completo. Possui um caule grosso e suas enormes folhas dão a impressão de bocas cruzada entre os dentes. Não produz muco algum, é apenas uma planta utilizada por bruxos para proteger, geralmente, cofres e porta de casas.
Por serem muito hostis deve-se manter distância, para cuidar delas deve-se usar um elixir ou poção que disfarce o seu cheiro, ela não irá reconhecer nenhuma ameaça e por não ter quase sensibilidade não perceberá que tem alguém a tocando, apesar de mesmo assim ser um trabalho arriscado, come-boi amazônicas quase não precisam de cuidados pois costumam ser muito saudáveis durante toda à vida e duram muitos anos.
Recebe a classificação 9 em periculosidade pois até mesmo para os mais experientes herbólogos lidar com o Come-boi Amazônico é um desafio, não existem truques para cuidar dela, algo que é pouco necessário por não costumarem precisar de ajuda humana. Arapucoso (Periculosidade: 8) Planta de galhos longos, onde sai, de seu toco, espinhos urticantes. Ricocheteia seus galhos como modo de defesa a qualquer bruxo que tente extrair suas vagens.
Um golpe de um galho do Arapucoso pode ser fatal pois eles atingem grandes comprimentos e são muito pesados e tem uma incrível força.
O Arapucoso só ataca quando percebe alguma ameaça, portanto não deve ser perturbado pois quando enfurecido pode acabar até mesmo se machucando.
Muito perigoso, porém herbólogos experientes sabem como lidar com o Arapucoso, portanto é muito mais fácil de tratar que o Come-boi Amazônico, para pessoas sem o devido conhecimento pode ser igualmente perigoso. Hemeróbio (Periculosidade: 6) Planta extremamente venenosa e suas folhas são usadas em determinadas poções, como a Poção do Acônito e a Poção Polissuco. Sua forma dá a impressão de um capuz de monge. Não produz muco. Quando sua folha entra em contato com a pele, causa irritações e efeitos alucinógenos.
O Hemeróbio não deve ser tocado, o contato pode causar os seus efeitos instantaneamente e dependendo da exposição pode causar graves consequências.
O Hemeróbio recebe o nível 6 em periculosidade pois as irritações e os efeitos alucinógenos são temporários e na maioria das vezes totalmente curados, porém dependendo das circunstâncias as consequências podem ser piores. Lírio de fogo africano (Periculosidade: 8)
O lírio de fogo africano é uma planta que possui um mecanismo de defesa melhor que a Mimbulus Mimbletônia. O Lírio de Fogo Africana se trata de magma propriamente dito, mas sim de uma substância que arde e queima tão profundamente como se fosse magma vulcânico.
O Lírio de Fogo é idêntico a um Lírio normal, entretanto, ela possui uma coloração vermelha, não branca. Ele tem uma espécie de casulo no meio da planta, onde joga as geléias de magma, após liberar o magma o casulo volta a crescer enquanto o magma se reconstitui.
O lírio de fogo africano recebe a classificação 8 de periculosidade pois seu magma, dependendo de onde lançado pode matar, e poucos reconhecem que se trata desta planta, devido à sua semelhança com uma flor normal.
As plantas esse ano serão classificadas de acordo com a sua periculosidade, os alunos também verão que não são somente as plantas grandes que são perigosas, algumas plantas pequenas e aparentemente inofensivas também podem ser tão perigosas quanto.
Come-boi Amazônica (Periculosidade: 9)
Uma espécie de planta brasileira que é capaz de devorar um boi completo. Possui um caule grosso e suas enormes folhas dão a impressão de bocas cruzada entre os dentes. Não produz muco algum, é apenas uma planta utilizada por bruxos para proteger, geralmente, cofres e porta de casas.
Por serem muito hostis deve-se manter distância, para cuidar delas deve-se usar um elixir ou poção que disfarce o seu cheiro, ela não irá reconhecer nenhuma ameaça e por não ter quase sensibilidade não perceberá que tem alguém a tocando, apesar de mesmo assim ser um trabalho arriscado, come-boi amazônicas quase não precisam de cuidados pois costumam ser muito saudáveis durante toda à vida e duram muitos anos.
Recebe a classificação 9 em periculosidade pois até mesmo para os mais experientes herbólogos lidar com o Come-boi Amazônico é um desafio, não existem truques para cuidar dela, algo que é pouco necessário por não costumarem precisar de ajuda humana. Arapucoso (Periculosidade: 8) Planta de galhos longos, onde sai, de seu toco, espinhos urticantes. Ricocheteia seus galhos como modo de defesa a qualquer bruxo que tente extrair suas vagens.
Um golpe de um galho do Arapucoso pode ser fatal pois eles atingem grandes comprimentos e são muito pesados e tem uma incrível força.
O Arapucoso só ataca quando percebe alguma ameaça, portanto não deve ser perturbado pois quando enfurecido pode acabar até mesmo se machucando.
Muito perigoso, porém herbólogos experientes sabem como lidar com o Arapucoso, portanto é muito mais fácil de tratar que o Come-boi Amazônico, para pessoas sem o devido conhecimento pode ser igualmente perigoso. Hemeróbio (Periculosidade: 6) Planta extremamente venenosa e suas folhas são usadas em determinadas poções, como a Poção do Acônito e a Poção Polissuco. Sua forma dá a impressão de um capuz de monge. Não produz muco. Quando sua folha entra em contato com a pele, causa irritações e efeitos alucinógenos.
O Hemeróbio não deve ser tocado, o contato pode causar os seus efeitos instantaneamente e dependendo da exposição pode causar graves consequências.
O Hemeróbio recebe o nível 6 em periculosidade pois as irritações e os efeitos alucinógenos são temporários e na maioria das vezes totalmente curados, porém dependendo das circunstâncias as consequências podem ser piores. Lírio de fogo africano (Periculosidade: 8)
O lírio de fogo africano é uma planta que possui um mecanismo de defesa melhor que a Mimbulus Mimbletônia. O Lírio de Fogo Africana se trata de magma propriamente dito, mas sim de uma substância que arde e queima tão profundamente como se fosse magma vulcânico.
O Lírio de Fogo é idêntico a um Lírio normal, entretanto, ela possui uma coloração vermelha, não branca. Ele tem uma espécie de casulo no meio da planta, onde joga as geléias de magma, após liberar o magma o casulo volta a crescer enquanto o magma se reconstitui.
O lírio de fogo africano recebe a classificação 8 de periculosidade pois seu magma, dependendo de onde lançado pode matar, e poucos reconhecem que se trata desta planta, devido à sua semelhança com uma flor normal.